quarta-feira, 27 de novembro de 2013
quarta-feira, 20 de novembro de 2013
segunda-feira, 11 de novembro de 2013
quarta-feira, 16 de outubro de 2013
Sites de jogos para crianças !
Site analisado:
O site tem uma variedade de jogos para
meninos e meninas que devem ter de 5 a 7 anos. Não é um site chamativo. Alguns
jogos como Dress up pode se trabalhar as
partes do corpo, o Mind Scorn pode trabalhar coordenação sequência e cores.
Pode se Trabalhar com o Primeiro ano do Ensino Fundamental. Alguns jogos como
Alien Atack ,eu achei agressivos para crianças.
Este site tem um aspecto estranho porém um bom conteúdo. O site tem uns
pontos interessantes como: eles publicam revistinhas com assuntos de matérias
como História, Ciências, Português etc. ajudando ao aluno a ter um melhor
entendimento sobre o que eles estão estudando. Essa atividade seria voltada
para pré-adolescentes da sétima série ao nono ano do Ensino Fundamental. Para
crianças tem um link só com fábulas e histórias onde entra o trabalho com o
lúdico que é essencial para as crianças de todas as idades. Tem jogos de sete
erros, que pode se trabalhar a atenção e concentração etc.
Site com muitas atividades para se trabalhar Matemática de uma
forma muito divertida e lúdica com crianças da segunda a quarta série do Ensino
Fundamental, mas muitas as atividades já estão prontas e são para trabalhar em
sala de aula. Os jogos são muito difíceis e tem muitas frases escritas em
inglês. O jogo O Pulo das Rãs foi o mais interessante que encontrei, trabalha lógica
estratégia coordenação etc. a criança tem que mudar dois grupos de rãs de
lugar, mas seguindo algumas regras como: só pode pular uma rã de cada vez, não
pode pular para trás, achei muito legal.
O
site tem jogos sem didática, e sem lógica. Todos os jogos têm muitas palavras e
orientações em inglês o que pode dificultar as crianças a jogar. Nos jogos como
Cat Around Asia e Liberdade pode se trabalhar estratégia e lógica, com crianças
de 4 a 6 anos.
Os
jogos para crianças desse site pode se trabalhar matemática, raciocínio lógico,
estratégia, cores e memória. Pode trabalhar com crianças de primeira e segunda
serie do Ensino Fundamental. Um jogo de memória muito legal e interessante é o
Goofy Gopher que tem o sol como
cronometro e você tem que acertar os pares de flores que com um clik do mouse
ela desabrocha.
O
site é pouco chamativo, não tem muitas opções de jogos. Mas tem um jogo muito
interessante para se trabalhar matemática, o Calculando. Pode ser trabalhado
com crianças de 6 a 8 anos.
Um
site muito lindo e com conteúdo. Tem até aplicativo para crianças. Pode ser
trabalhado Português, Matemática, Geografia, Ciências, Inglês, Espanhol, e
História com crianças de 3 a 9 anos pra cima. Tem um jogo do Relógio que é
ótimo para ser trabalhado no primeiro ano do Ens. Fundamental e muitos outros
que são excelentes.
sábado, 12 de outubro de 2013
terça-feira, 8 de outubro de 2013
domingo, 6 de outubro de 2013
Síntese 1.2
Síntese
1.2
Aprender
com o vídeo e a câmera. Para além das câmeras, as idéias
A
televisão expressa uma linguagem pública, por
isso
mesmo alegórica, feita para uma massa de pessoas que conhece seus rudimentos e,
muitas vezes, adentrou
o
universo da linguagem audiovisual sem dominar os códigos da língua escrita.
Talvez
aqui fosse importante
um
desvio para falar de linguagem e alegoria, que é o que vai permitir uma leitura
de imagens e sons para além
do
que, por meio da tevê, pode tocar olhos e ouvidos. No seu sentido etimológico:
"alegoria
deriva da junção de: allos, outro e agoreuein, falar na ágora, usar uma
linguagem
pública. Falar alegoricamente significa, pelo uso de uma linguagem
literal,
acessível a todos, remeter a outro nível de significação: dizer uma coisa
para
significar outra". (Rouanet, p. 37).
Isso
é elemento fundamental para uma compreensão mais profunda da
linguagem
audiovisual
Educar
para a televisão envolve ações que procuram, principalmente, formar um
espectador
criterioso, que saiba ver com clareza o que lhe é apresentado, que possa
escolher com competência
o
que deseja, ou não, ver. Educar com a televisão abrange atividades que lançam
mão da linguagem televisiva
para
a apresentação e o desenvolvimento de determinados assuntos ou conteúdos.
Como
lembra Milton José de Almeida, "as artes em imagens-sons nos distanciam do
saber-fazer, colocam
no saber-ver-entender
passivo e também nos remetem ao saber-pensar ativo.
Para tanto, talvez seja
importante compreender primeiro que novo é apenas o aparato tecnológico, que
parece apresentar sempre um
compromisso com o futuro, mas as histórias contadas por meio dele podem remeter
a algo que vem de um tempo
remoto, original.
terça-feira, 24 de setembro de 2013
Resenhas
Filme: Rede Social
O filme conta a história de
como foi criado o Facebook. Mark
Zukerberg após o termino do namoro começou a difamar a ex no seu Blog pessoal,
depois criou um site com fotos das estudantes
mais bonitas de Harvard e faz uma votação, o site tem um numero alto de acesso
nessa noite. Logo após ele cria o “ thefacebook” que é uma espécie de plagio de um site que
dois irmãos praticantes de remo estavam tentando criar e era Mark quem estava
os ajudando. Ao descobrirem os irmãos tentam processar Zukerberg.Assim o
facebook se expandiu por todos os canto do mundo.
O filme é complexo, mas dá
pra perceber que Zukerberg soube tirar proveito de algumas situações ruins e
torna-las favoráveis a ele. O facebook hoje é uma das redes sociais mais
utilizadas do mundo, você encontra pessoas que tem os mesmos gostos que você,
mas pode se deparar com inúmeros problemas também, pessoas sendo vitimas de
“fakes” de conteúdos impróprios e até
tráfico de drogas ou seja constrói e destrói ao mesmo tempo.
Piratas do Vale do Silício.
O filme conta a história de
como surgiu os computadores pessoais. Na década de 70, Steve Jobs, um jovem
problemático, criava na garagem de sua casa com a ajuda de um amigo um dos
primeiros computadores pessoais, surgindo assim a Apple.
Bill Gates estudante de
Harvard, muito esperto “roubou” a ideia de Esteve Jobs e com ajuda da IBM
lançou o DOS. Bill fica conhecido e é o
dono da Microsoft.
Começa então uma guerra
tecnológica entre Apple e Microsoft.
Steve Jobs é demitido da
Apple, e depois contratado novamente, época em que a Microsoft já era dona de parte da Apple.
O filme trata de uma revolução tecnológica que
na época parecia loucura, mas que hoje podemos ver a grande importância que tem
o computador para nossas vidas.
Podemos utilizar a internet
em qualquer lugar e a qualquer hora com grande facilidade, podemos conhecer o
mundo e mostra-lo a crianças que não podem conhecê-lo. Temos as respostas na
ponta dos dedos.
Pág. 15. Texto: Integração das tecnologias na Educação.
Pág. 15. Texto: Integração
das tecnologias na Educação.
·
A pedagogia de novos projetos permite que o
aluno aprenda fazendo.
·
A mediação do professor ajuda na construção
do conhecimento do aluno (questionando e orientando)
·
O aluno consegue expressar seus pensamentos
por meio de diferentes linguagens e formas de representações.
·
A pedagogia de projetos é vista por seu
caráter potencializador da interdisciplinaridade.
Hoje com a
tecnologia, basta ter o apoio institucional que prioriza a qualidade do
trabalho educacional
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